Primera aproximación al Crysis Engine
Me ha dado por probar a crear un mapa. Siguiendo varios tutoriales he llegado a esto:

-Una cascada que "levita" porque no he elevado el terreno detrás suyo, la cual usa partículas de agua, me hubiera gustado probar a poner de sangre pero no recuerdo si no me salió o si quedaba mal.
-Un golfo o como se llame el cual donde hay el círculo si te quedas un rato aparece el famoso tiburón que te mata.
-Un par de coreanos que si lo he hecho bien en el flowgraph, patrullan.
-Un vehículo que funciona con gasolina, osea x tiempo y o te acercas a y puntos o vas a pie.
-Plantas..
Lo que me ha gustado es su fácil edición en comparación a otros editores como el Valve hammer editor que ahí tienes que imaginártelo todo, ese cuadrado es la bandera, eso los sacos, etc... El Sandbox editor en cambio es de los what you see is what you play.
Para alguien tranquilo con tiempo puede suponerle un gran juguete.
(september 03, 2009 08:53pm)

